# 软件编程就是将我们的思维转变成计算机能够识别语言的一个过程
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设计类

类名：首字母一般大写，其他部分遵守驼峰原则

属性：见名知意

行为（功能/方法/函数）：见名知意，遵循驼峰原则
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# 创建类
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格式：
class 类名（父类名）
    pass
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# 父类：Person继承的类，如果没有确定的父类一般写object，如果不写默认为object
# object:所有类最终都会继承自该类，object是所有类的直接或间接父类
class Person(object):
    pass